Un dé qui claque sous sa bulle, des pions qui filent — et cette satisfaction unique d'envoyer un adversaire droit au départ.
Voir sur Amazon →Pas de dé qui roule sous le divan — il reste toujours à sa place, sous sa bulle.
Les plus jeunes comprennent les règles en une partie, sans supervision constante.
Assez rapide pour en jouer plusieurs manches dans la même soirée.
Pour les familles avec de jeunes enfants qui veulent un jeu de parcours simple, sans pièces qui se perdent facilement.
Le lien mène vers le jeu Trouble de Hasbro Gaming (modèle A5064). Sa signature : le Pop-O-Matic, une bulle de plastique transparente qui contient le dé. On appuie dessus, le dé saute, et il ne se perd jamais. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans.
Dans la boîte : le plateau, l'unité de jeu en plastique avec le Pop-O-Matic, 16 pions (4 par couleur) et les instructions. Chaque joueur doit faire faire le tour du plateau à ses 4 pions pour les amener dans sa zone d'arrivée. Hasbro propose aussi une variante plus corsée avec des cases Power Up, en plus du Trouble classique.
Le règlement de base : il faut obtenir un 6 pour sortir un pion de sa maison vers la case de départ, et un 6 donne un tour de plus. Si on arrive sur une case occupée par un adversaire, on le renvoie à sa maison. Le premier joueur qui amène ses 4 pions dans sa zone d'arrivée gagne. Le jeu est un cousin du Ludo (lui-même tiré du pachisi indien) et a d'abord été fabriqué par Irwin Toy avant d'arriver chez Milton Bradley, aujourd'hui Hasbro.
Points forts
Limites
Il faut obtenir un 6 avec le Pop-O-Matic. On place alors un pion sur sa case de départ et on rejoue. Avec un 6, on peut aussi choisir d'avancer un pion déjà en jeu.
À tour de rôle, on appuie sur le Pop-O-Matic et on avance un pion du nombre obtenu. Un 6 sort un pion et donne un tour de plus. Si on tombe sur un adversaire, il retourne à sa maison. Le premier à mettre ses 4 pions dans sa zone d'arrivée gagne.
Les deux sont des jeux de parcours de Hasbro pour 2 à 4 joueurs où l'on peut renvoyer un adversaire au départ. Trouble utilise un dé dans la bulle Pop-O-Matic, alors que Sorry! se joue avec des cartes au lieu d'un dé.
Sources : instructions et fiche officielles de Hasbro (Trouble, modèle A5064, consultées en septembre 2026).
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