¡No dejes caer las canicas! Un clásico fácil de aprender y rápido de jugar — perfecto para una noche en familia.
Ver en Amazon →Sacar una varilla sin dejar caer las canicas — un ejercicio de delicadeza para todas las edades.
Todos ven de inmediato quién dejó caer las canicas — no hay discusión posible.
Diez minutos bastan para una ronda completa, ideal entre otras actividades.
Para niños que aman los juegos de destreza simples, donde el suspenso aumenta con cada varilla que se saca.
El enlace lleva al juego KerPlunk de Mattel Games (modelo 37092), el clásico en el que sacas varitas de un tubo sin dejar caer las canicas, favorito de las familias desde hace más de 50 años. Mattel lo recomienda para 2 a 4 jugadores, desde los 5 años.
Según la hoja de instrucciones de Mattel para este modelo, la caja trae una base, un tubo de dos partes con su conector, 30 varitas (10 de cada uno de tres colores) y 32 canicas. Los colores pueden variar. Para prepararlo, pasas las varitas a través del tubo formando una red y echas las canicas por arriba.
Cómo se juega: la base tiene cuatro compartimentos numerados, uno por jugador. En tu turno giras el tubo para alinear la abertura con tu compartimento y sacas una varita. Ojo: la primera varita que tocas es la que debes sacar. Las canicas que caen van a tu compartimento. Tu turno termina cuando el siguiente jugador toca el tubo. Cuando han caído todas las canicas, gana quien tiene menos.
Puntos fuertes
Límites
Cada jugador elige un compartimento numerado. En tu turno giras el tubo hacia tu compartimento y sacas una varita (la primera que tocas). Las canicas que caen cuentan en tu contra. Al final gana quien tiene menos canicas.
Según la hoja de instrucciones de Mattel del modelo 37092: 30 varitas (10 por color) y 32 canicas.
Sí, Mattel lo recomienda desde los 5 años, para 2 a 4 jugadores. Como tiene canicas pequeñas, no es apto para menores de 3 años.
Fuentes: hoja de instrucciones oficial de Mattel (KerPlunk, n.º 37092, consultada en septiembre de 2026).
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